public void DesfazMovimento(Posicao origem, Posicao destino, Peca pecaCapturada) { Peca p = tab.RetirarPeca(destino); p.DencrementarQteMovimentos(); if (pecaCapturada != null) { tab.ColocarPeca(pecaCapturada, destino); Capturadas.Remove(pecaCapturada); } tab.ColocarPeca(p, origem); // Jogada Especial roque pequeno if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna + 2) { Posicao origemT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 3); Posicao destinoT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna + 1); Peca T = tab.RetirarPeca(destinoT); T.DencrementarQteMovimentos(); tab.ColocarPeca(T, origemT); } // Jogada Especial roque grande if (p is Rei && destino.Coluna == origem.Coluna - 2) { Posicao origemT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 4); Posicao destinoT = new Posicao(origem.Linha, origem.Coluna - 1); Peca T = tab.RetirarPeca(destinoT); T.DencrementarQteMovimentos(); tab.ColocarPeca(T, origemT); } // Jogada Especial En Passant if (p is Peao) { if (origem.Coluna != destino.Coluna && pecaCapturada == VulneravelEnPassant) { Peca peao = tab.RetirarPeca(destino); Posicao posP; if (p.Cor == Cor.Branca) { posP = new Posicao(3, destino.Coluna); } else { posP = new Posicao(4, destino.Coluna); } tab.ColocarPeca(peao, posP); } } }