UnityEngine.Texture.GetNativeTexturePtr는 텍스처의 네이티브 플랫폼 포인터를 가져오는 메서드입니다. 이 메서드를 사용하면 C# 코드에서 네이티브 플랫폼 API와 상호 작용하는 데 사용할 수 있는 네이티브 텍스처 포인터를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 Unity 엔진과 외부 네이티브 플랫폼 라이브러리 간의 연동을 위한 인터페이스를 제공합니다. 이 메서드는 주로 텍스처 데이터를 외부로 전달하거나 외부로부터 텍스처 데이터를 가져오는 데 사용됩니다.
C# (CSharp) UnityEngine Texture.GetNativeTexturePtr - 16개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Texture.GetNativeTexturePtr에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.