UnityEngine.TextMesh는 Unity 엔진에서 텍스트를 표시하는 데 사용되는 컴포넌트입니다. 이 컴포넌트는 3D 객체에 텍스트를 렌더링하여 화면에 표시할 수 있습니다. 텍스트의 글꼴, 크기, 색상 및 정렬 등을 설정할 수 있어 다양한 스타일의 텍스트를 만들 수 있습니다. 또한, 동적으로 텍스트를 변경하거나 애니메이션을 추가하여 텍스트의 모션 효과를 구현할 수도 있습니다. Unity 게임 개발에 필수적인 컴포넌트 중 하나입니다.
C# (CSharp) UnityEngine TextMesh - 60개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.TextMesh에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.