UnityEngine.TextMesh es una clase en C# que forma parte del motor de desarrollo de videojuegos de Unity. Esta clase se utiliza para generar texto en 3D dentro de los juegos. Con TextMesh, los desarrolladores pueden agregar texto a objetos en escenas de Unity y personalizar su tamaño, fuente, estilo y colores. Además, también permite ajustar la orientación y posición del texto en relación con los objetos en el juego. Esto es especialmente útil para mostrar información en pantalla durante el juego y crear elementos de interfaz de usuario interactivos. Overall, UnityEngine.TextMesh es una herramienta poderosa para la creación de juegos 3D con Unity utilizando el lenguaje de programación C#.
C# (CSharp) UnityEngine TextMesh - 60 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.TextMesh extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.