UnityEngine.Object는 Unity 엔진에서 사용되는 모든 오브젝트의 베이스 클래스입니다. 이 클래스는 모든 유니티 오브젝트의 공통된 속성과 기능을 제공하며, 다양한 종류의 오브젝트를 관리할 수 있습니다. 이 클래스는 게임 오브젝트, 컴포넌트, 에셋 등 다양한 유니티 오브젝트의 기반이 되며, 이를 통해 오브젝트의 생성, 삭제, 비교 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 또한, UnityEngine.Object 클래스를 상속받은 클래스들은 유니티에서 처리되는 모든 오브젝트들과 상호작용할 수 있으며, 실제 게임의 로직 구현에 필수적인 요소입니다.
C# (CSharp) UnityEngine Object - 60개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Object에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.