SetPositions - это метод класса LineRenderer в Unity, который позволяет установить позиции вершин линии. Этот метод принимает вектора позиций в качестве параметров, определяющие положение каждой вершины линии. При вызове этого метода, LineRenderer автоматически обновляется, отображая линию с новыми позициями вершин. Этот метод часто используется для динамического изменения формы и положения линий во время выполнения игры или приложения.
C# (CSharp) UnityEngine LineRenderer.SetPositions - 15 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.LineRenderer.SetPositions, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.