TexCoord3() 개인적인 메소드

private TexCoord3 ( float x, float y, float z ) : void
x float
y float
z float
리턴 void
예제 #1
0
 public static void TexCoord2(float x, float y)
 {
     GL.TexCoord3(x, y, 0f);
 }
예제 #2
0
 public static void TexCoord(Vector3 v)
 {
     GL.TexCoord3(v.x, v.y, v.z);
 }