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C# (CSharp) UnityEngine GL.INTERNAL_CALL_Viewport 예제들
프로그래밍 언어:
C# (CSharp)
네임스페이스/패키지 이름:
UnityEngine
클래스/타입:
GL
메소드/함수:
INTERNAL_CALL_Viewport
hotexamples.com에서의 예제들:
1
C# (CSharp) UnityEngine GL.INTERNAL_CALL_Viewport - 1개의 예제가 발견되었습니다
. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의
UnityEngine.GL.INTERNAL_CALL_Viewport
에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.
자주 사용되는 메소드들
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Clear(2)
GLClear(2)
INTERNAL_CALL_GetGPUProjectionMatrix(2)
BeginInternal(1)
GLClear_Injected(1)
GLIssuePluginEvent(1)
GLLoadPixelMatrixScript(1)
GetGPUProjectionMatrix_Injected(1)
GetWorldViewMatrix_Injected(1)
INTERNAL_CALL_Color(1)
INTERNAL_CALL_Internal_Clear(1)
자주 사용되는 메소드들
Clear (2)
GLClear (2)
INTERNAL_CALL_GetGPUProjectionMatrix (2)
BeginInternal (1)
GLClear_Injected (1)
GLIssuePluginEvent (1)
GLLoadPixelMatrixScript (1)
GetGPUProjectionMatrix_Injected (1)
GetWorldViewMatrix_Injected (1)
INTERNAL_CALL_Color (1)
자주 사용되는 메소드들
INTERNAL_CALL_Internal_Clear (1)
INTERNAL_CALL_Viewport()
개인적인
메소드
private
INTERNAL_CALL_Viewport
(
Rect
&
pixelRect
) :
void
pixelRect
Rect
리턴
void
GL 1 문서
예제 #1
0
파일 보기
파일:
GL.cs
프로젝트:
lsx6244413/UnityDecomplie
public static void Viewport(Rect pixelRect) { GL.INTERNAL_CALL_Viewport(ref pixelRect); }