doBind() 개인적인 메소드

private doBind ( object state ) : void
state object
리턴 void
예제 #1
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        public void bindUnity()
        {
            if (!openedSluaLib)
            {
                openSluaLib();
            }

            LuaSvr.doBind(L);
            LuaValueType.reg(L);
        }
예제 #2
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        public IEnumerator bindUnity(Action <int> _tick, Action complete)
        {
            if (!openedSluaLib)
            {
                openSluaLib();
            }

            yield return(LuaSvr.doBind(L, _tick, complete));

            LuaValueType.reg(L);
        }
예제 #3
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        public IEnumerator bindUnity(Action <int> _tick, Action complete)
        {
            yield return(LuaSvr.doBind(L, _tick, complete));

            LuaValueType.reg(L);
        }
예제 #4
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파일: LuaState.cs 프로젝트: JanChou/slua
 public void bindUnity()
 {
     LuaSvr.doBind(L);
     LuaValueType.reg(L);
 }