예제 #1
0
파일: Atoms.cs 프로젝트: NeatWolf/PiTUNG
 public void AddToGameObject(GameObject obj)
 {
     BuilderUtils.ApplyIOMap(obj, Map);
 }
예제 #2
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파일: Atoms.cs 프로젝트: NeatWolf/PiTUNG
 public override void AddToGameObject(GameObject obj)
 {
     BuilderUtils.AddOutputPeg(obj, this.Position, Description).transform.localRotation = this.Rotation;
 }