コード例 #1
0
ファイル: Atoms.cs プロジェクト: NeatWolf/PiTUNG
 public void AddToGameObject(GameObject obj)
 {
     BuilderUtils.ApplyIOMap(obj, Map);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Atoms.cs プロジェクト: NeatWolf/PiTUNG
 public override void AddToGameObject(GameObject obj)
 {
     BuilderUtils.AddOutputPeg(obj, this.Position, Description).transform.localRotation = this.Rotation;
 }