private void OnUploadDone(bool ok, string error) { return; if (UICommonDialog.ins != null) { if (ok) { MapEditorStroageData.Clear(); UICommonDialog.ins.ShowOK("恭喜您设计的地图已上传至服务器,请点击确定返回游戏主界面。", () => { Application.LoadLevel("GameLogin"); }); } else { UICommonDialog.ins.ShowOK(error); } } }
//return to GameLogin public void OnClickReturn() { //打开设置界面 if (Base.Events.ins != null) { Base.Events.ins.FireLua("map_editor", "open_settings"); } return; if (UICommonDialog.ins != null) { UICommonDialog.ins.ShowYesNo("您编辑的关卡仍未上传至服务器,是否放弃本次编辑直接返回到主界面?", () => { }, () => { // 初始化 共享数据 MapEditorStroageData.Clear(); Application.LoadLevel("GameLogin"); }, "继续编辑", "放弃编辑"); } }