//////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// /// @fn static public void InitialiserAnimation() /// @brief Initialise openGL et l'animation. /// @return Aucune. /// //////////////////////////////////////////////////////////////////////// public void InitialiserAnimation() { this.DoubleBuffered = false; this.StartPosition = FormStartPosition.WindowsDefaultBounds; FonctionsNatives.initialiserOpenGL(panel_GL.Handle); FonctionsNatives.populateUsines(); FonctionsNatives.dessinerOpenGL(); }
public void InitialiserAnimation() { this.DoubleBuffered = true; FonctionsNatives.initialiserOpenGL(panel2.Handle); FonctionsNatives.dessinerOpenGL(); }