예제 #1
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파일: UI.cs 프로젝트: asheraryam/GameFeel
 private void OnUIClosed(ToggleUI tu)
 {
     if (_openedNodes.Contains(tu))
     {
         _openedNodes.Remove(tu);
     }
     _openedTypes.Clear();
     foreach (var node in _openedNodes)
     {
         _openedTypes.Add(node.GetType());
     }
 }
예제 #2
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파일: UI.cs 프로젝트: asheraryam/GameFeel
 private void OnUIOpened(ToggleUI tu)
 {
     _openedNodes.Add(tu);
     _openedTypes.Add(tu.GetType());
 }