private void OnUIClosed(ToggleUI tu) { if (_openedNodes.Contains(tu)) { _openedNodes.Remove(tu); } _openedTypes.Clear(); foreach (var node in _openedNodes) { _openedTypes.Add(node.GetType()); } }
private void OnUIOpened(ToggleUI tu) { _openedNodes.Add(tu); _openedTypes.Add(tu.GetType()); }