csharp Game.Base.Packets.GSPacketIn.ReadBoolean는 C#에서 사용되는 기능 중 하나입니다. 이 기능은 게임 프로그래밍에서 패킷을 읽는 데 사용됩니다. ReadBoolean은 불리언 값을 읽어온 뒤 해당 값을 반환합니다. 이 함수는 주로 게임 서버와 클라이언트 간의 통신에서 패킷을 처리하는 과정에서 사용됩니다. 이 기능은 C# 언어를 활용하여 게임 개발에 필요한 패킷 처리를 간편하게 해주는 역할을 합니다.
C# (CSharp) Game.Base.Packets GSPacketIn.ReadBoolean - 30개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 Game.Base.Packets.GSPacketIn.ReadBoolean에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.