La función ReadBoolean de GSPacketIn en Game.Base.Packets de C# se utiliza para leer un valor booleano de un paquete de entrada. Esta función lee el siguiente byte del paquete y lo interpreta como un valor booleano, donde 0 representa falso y cualquier otro valor representa verdadero.
C# (CSharp) Game.Base.Packets GSPacketIn.ReadBoolean - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Game.Base.Packets.GSPacketIn.ReadBoolean extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.