La méthode ReadBoolean de la classe GSPacketIn dans le jeu C# Game.Base.Packets est utilisée pour lire une valeur booléenne à partir d'un paquet d'entrée. Cette méthode permet de vérifier si une valeur booléenne est présente dans le paquet et de la récupérer pour une utilisation ultérieure dans le jeu. Cela permet de prendre des décisions ou de contrôler le déroulement du jeu en fonction de la valeur booléenne lue.
C# (CSharp) Game.Base.Packets GSPacketIn.ReadBoolean - 30 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de Game.Base.Packets.GSPacketIn.ReadBoolean extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.