예제 #1
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파일: Player.cs 프로젝트: Bgun67/GDC20183D
 void Start()
 {
     stateMachine = new StateMachine(this);
     stateMachine.AddState(new GameplayState(this), false);  //add starting state
 }
예제 #2
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 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     _stateMachine = new StateMachine(this);
     _stateMachine.AddState(new MovingState(this), false);  //add starting state
 }