Esempio n. 1
0
 void Start()
 {
     stateMachine = new StateMachine(this);
     stateMachine.AddState(new GameplayState(this), false);  //add starting state
 }
Esempio n. 2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     _stateMachine = new StateMachine(this);
     _stateMachine.AddState(new MovingState(this), false);  //add starting state
 }