예제 #1
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파일: Player.cs 프로젝트: Bgun67/GDC20183D
 void FixedUpdate()
 {
     stateMachine.ProcessStateChanges();
     stateMachine.ProcessState();
 }
예제 #2
0
 //50hz update loop
 private void FixedUpdate()
 {
     _stateMachine.ProcessStateChanges();
     _stateMachine.ProcessState();
 }