public void updateSceneCardByItem(SceneCardItem sceneItem) { if (CardArea.CARDCELLTYPE_HERO == sceneItem.cardArea) // 如果是 hero ,hero 自己已经创建显示了 { m_centerHero.updateCardDataChangeBySvr(); // 这个动画已经有了 } else if (CardArea.CARDCELLTYPE_SKILL == sceneItem.cardArea) { m_sceneSkillCard.updateCardDataChangeBySvr(); } else if (CardArea.CARDCELLTYPE_EQUIP == sceneItem.cardArea) { m_sceneEquipCard.updateCardDataChangeBySvr(); } else if (CardArea.CARDCELLTYPE_HAND == sceneItem.cardArea) { m_inSceneCardList.updateCardData(sceneItem); } else if (CardArea.CARDCELLTYPE_COMMON == sceneItem.cardArea) // 只有对方出牌的时候才会走这里 { m_outSceneCardList.updateCardData(sceneItem); } }