Example #1
0
 public void updateSceneCardByItem(SceneCardItem sceneItem)
 {
     if (CardArea.CARDCELLTYPE_HERO == sceneItem.cardArea) // 如果是 hero ,hero 自己已经创建显示了
     {
         m_centerHero.updateCardDataChangeBySvr();         // 这个动画已经有了
     }
     else if (CardArea.CARDCELLTYPE_SKILL == sceneItem.cardArea)
     {
         m_sceneSkillCard.updateCardDataChangeBySvr();
     }
     else if (CardArea.CARDCELLTYPE_EQUIP == sceneItem.cardArea)
     {
         m_sceneEquipCard.updateCardDataChangeBySvr();
     }
     else if (CardArea.CARDCELLTYPE_HAND == sceneItem.cardArea)
     {
         m_inSceneCardList.updateCardData(sceneItem);
     }
     else if (CardArea.CARDCELLTYPE_COMMON == sceneItem.cardArea)      // 只有对方出牌的时候才会走这里
     {
         m_outSceneCardList.updateCardData(sceneItem);
     }
 }