public void tCreateSound(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound) { sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer, this.eOutputDevice); }
public void tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound sound) { sound.tASIOサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer); }
public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound) { sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer, this.e出力デバイス); }
public void tCreateSound(string strファイル名, CSound sound) { sound.tWASAPIサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer, this.eOutputDevice); }
public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, BufferFlags flags, CSound sound) { sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound, flags); }
public void tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound sound) { sound.tWASAPIサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer, this.e出力デバイス); }
// 既存のインスタンス(生成直後 or Dispose済み)に対してサウンドを生成する。 public void tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound sound) { sound.tDirectSoundサウンドを作成する(strファイル名, this.DirectSound); }
public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound) { sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound); }
public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound) { sound.tOpenALサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ); }
// 既存のインスタンス(生成直後 or Dispose済み)に対してサウンドを生成する。 public void tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound sound) { sound.tOpenALサウンドを作成する(strファイル名); }
public void tCreateSound(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound) { sound.tBASSサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer); }
public void tCreateSound(string strファイル名, CSound sound) { sound.tBASSサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer); }
public void tCreateSound(string strFilename, CSound sound) { sound.tBASSサウンドを作成する(strFilename, this.hMixer); }