public void tCreateSound(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound)
 {
     sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer, this.eOutputDevice);
 }
Example #2
0
 public void tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound sound)
 {
     sound.tASIOサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer);
 }
 public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound)
 {
     sound.tWASAPIサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer, this.e出力デバイス);
 }
 public void tCreateSound(string strファイル名, CSound sound)
 {
     sound.tWASAPIサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer, this.eOutputDevice);
 }
Example #5
0
 public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, BufferFlags flags, CSound sound)
 {
     sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound, flags);
 }
 public void tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound sound)
 {
     sound.tWASAPIサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer, this.e出力デバイス);
 }
Example #7
0
 // 既存のインスタンス(生成直後 or Dispose済み)に対してサウンドを生成する。
 public void tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound sound)
 {
     sound.tDirectSoundサウンドを作成する(strファイル名, this.DirectSound);
 }
Example #8
0
 public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound)
 {
     sound.tDirectSoundサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.DirectSound);
 }
Example #9
0
 public void tサウンドを作成する(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound)
 {
     sound.tOpenALサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ);
 }
Example #10
0
 // 既存のインスタンス(生成直後 or Dispose済み)に対してサウンドを生成する。
 public void tサウンドを作成する(string strファイル名, CSound sound)
 {
     sound.tOpenALサウンドを作成する(strファイル名);
 }
 public void tCreateSound(byte[] byArrWAVファイルイメージ, CSound sound)
 {
     sound.tBASSサウンドを作成する(byArrWAVファイルイメージ, this.hMixer);
 }
 public void tCreateSound(string strファイル名, CSound sound)
 {
     sound.tBASSサウンドを作成する(strファイル名, this.hMixer);
 }
Example #13
0
 public void tCreateSound(string strFilename, CSound sound)
 {
     sound.tBASSサウンドを作成する(strFilename, this.hMixer);
 }