자주 사용되는 메소드들
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protected override void Handle(RaycastHit hit, ITower tower) { if (_gameManager.CanUpgrade(tower)) { _gameManager.UpgradeTower(tower); } }
protected override void Handle(RaycastHit hit, ITower tower) { if (_gameManager.CanUpgrade(tower)) { _gameManager.UpgradeTower(tower); } }