public void StartBoom() { bombSE.Play(); Debug.Log("Gamemanagerから読んだMiddleYPosi" + _gamemanager.GetMiddleList().position.y); cameraManager.MiddleYposi = new Vector3(0, _gamemanager.GetMiddleList().position.y, 0); //中間要素のy座標をCameraManagerに渡しておく。先にしておかないと爆破destroyでそのゾンビ消えちゃうから _height = _gamemanager.GetHighestObject().transform.position.y / 1.25f; _listSize = _gamemanager.ReturnListSize(); //要素数を保存 //middlePosition = gamemanager.GetMiddleList();//中間要素の位置情報 StartCoroutine(DelayMethod()); }