예제 #1
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 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     obj       = GameObject.Find("Sphere");       // オブジェクトの名前から検索して格納する
     timer_obj = GameObject.Find("init_obj");
     scr       = obj.GetComponent <random_pos>(); // スクリプトを取得して格納する
     getter    = timer_obj.GetComponent <instantiate_obj>();
     isTrigger = true;
 }
예제 #2
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 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     obj    = GameObject.Find("init_obj");          // 初期化用に用意した空のゲームオブジェクトを検索して格納する
     script = obj.GetComponent <instantiate_obj>(); // 初期化ゲームオブジェクトのスクリプトを格納する
 }