/// <summary> /// 棋譜ツリーの、ノードに格納されている、局面評価明細を、出力していきます。 /// </summary> public void Write_ForeachLeafs( IEngineConf engine, string nodePath, KifuNode node, KifuTree kifu, PlayerInfo playerInfo, string relFolder, ReportEnvironment reportEnvironment ) { // 次ノードの有無 if (0 < node.Count_NextNodes) { // 先に奥の枝から。 node.Foreach_NextNodes((string key, Node <ShootingStarlightable, KyokumenWrapper> nextNode, ref bool toBreak) => { double score = ((KifuNode)nextNode).KyHyoka.Total(); this.Write_ForeachLeafs( engine, nodePath + " " + Util_Sky.ToSfenMoveTextForFilename(nextNode.Key), (KifuNode)nextNode, kifu, playerInfo, relFolder + ((int)score).ToString() + "点_" + Util_Sky.ToSfenMoveText(nextNode.Key) + "/", //relFolder + ((int)((KifuNode)nextNode).KyHyoka.Total()).ToString() + "点_" + Util_Sky.ToSfenMoveText(nextNode.Key) + "/", reportEnvironment ); }); } // このノード // // 盤1個分のログの準備 // this.Log_Board( engine, nodePath, node, kifu, relFolder, reportEnvironment ); }