UnityEngine는 Unity 게임 엔진의 주요 기능과 모듈을 포함하는 C# 스크립팅을 위한 프레임워크입니다. 이 프레임워크는 3D 및 2D 그래픽스, 물리 시뮬레이션, 사운드, 애니메이션, UI 등 다양한 기능을 제공하여 게임 개발자들이 게임을 만들고 구성하는 데 도움을 줍니다. C# Unity 스크립팅을 통해 게임 오브젝트의 동작 및 상호 작용을 제어하고, 게임 환경을 구축하며, 게임 로직을 작성할 수 있습니다. 또한, UnityEngine는 플랫폼 별로 게임을 배포하고 최적화하는 기능도 제공합니다. Overall, UnityEngine은 Unity 게임 개발에 필요한 핵심 라이브러리로, 게임 내 모든 구성 요소를 관리하고 조작하는 데 사용됩니다.
C# (CSharp) UnityEngine - 37개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.