UnityEngine ist eine C#-Bibliothek, die als Teil der Spieleentwicklungsumgebung Unity verwendet wird. Sie bietet eine Vielzahl von Funktionen und Klassen, um die Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen zu erleichtern. Mit UnityEngine können Entwickler Grafiken, Audio, Physik, Animationen und vieles mehr in ihre Spiele integrieren. Diese Bibliothek ermöglicht es Programmierern, GameObjects zu erstellen, die Szene zu verwalten, Benutzereingaben zu verarbeiten und die Spiellogik zu implementieren. Durch die Kombination von C# mit UnityEngine können Entwickler leistungsstarke und interaktive Spiele erstellen. UnityEngine ist eine unverzichtbare Komponente für die Entwicklung von Spielen in der Unity-Umgebung.
C# (CSharp) UnityEngine - 37 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.