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C# (CSharp) UnityEngine.UI.Text.SetFont 예제들
프로그래밍 언어:
C# (CSharp)
클래스/타입:
UnityEngine.UI.Text
메소드/함수:
SetFont
hotexamples.com에서의 예제들:
1
C# (CSharp) UnityEngine.UI.Text.SetFont - 1개의 예제가 발견되었습니다
. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의
UnityEngine.UI.Text.SetFont
에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.
자주 사용되는 메소드들
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GetComponent(8)
GetGenerationSettings(6)
CalculateLayoutInputHorizontal(3)
SetVerticesDirty(3)
SetAllDirty(3)
CalculateLayoutInputVertical(3)
set_text(3)
FontTextureChanged(3)
DOFade(2)
IsActive(2)
DOColor(2)
OnRebuildRequested(2)
DOText(2)
DOBlendableColor(2)
get_preferredHeight(2)
CrossFadeColor(1)
set_horizontalOverflow(1)
get_preferredWidth(1)
Rebuild(1)
SetTextColor(1)
SetFont(1)
RTQ(1)
GetComponentInParent(1)
IsDestroyed(1)
자주 사용되는 메소드들
GetComponent (8)
GetGenerationSettings (6)
CalculateLayoutInputHorizontal (3)
SetVerticesDirty (3)
SetAllDirty (3)
CalculateLayoutInputVertical (3)
set_text (3)
FontTextureChanged (3)
DOFade (2)
IsActive (2)
자주 사용되는 메소드들
DOColor (2)
OnRebuildRequested (2)
DOText (2)
DOBlendableColor (2)
get_preferredHeight (2)
CrossFadeColor (1)
set_horizontalOverflow (1)
get_preferredWidth (1)
Rebuild (1)
SetTextColor (1)
SetFont (1)
RTQ (1)
GetComponentInParent (1)
IsDestroyed (1)
자주 사용되는 메소드들
SetFont (1)
RTQ (1)
GetComponentInParent (1)
IsDestroyed (1)
예제 #1
0
파일 보기
파일:
TextTracker.cs
프로젝트:
ZZona-Dummies/Xamarin.Forms.Unity
public void UpdateFont(IFontElement element) { _componentText?.SetFont(element); }
x