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C# (CSharp) UnityEngine.UI.Text.SetFont Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
UnityEngine.UI.Text
Méthode/Fonction:
SetFont
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) UnityEngine.UI.Text.SetFont - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
UnityEngine.UI.Text.SetFont
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetComponent(8)
GetGenerationSettings(6)
CalculateLayoutInputHorizontal(3)
SetVerticesDirty(3)
SetAllDirty(3)
CalculateLayoutInputVertical(3)
set_text(3)
FontTextureChanged(3)
DOFade(2)
IsActive(2)
DOColor(2)
OnRebuildRequested(2)
DOText(2)
DOBlendableColor(2)
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CrossFadeColor(1)
set_horizontalOverflow(1)
get_preferredWidth(1)
Rebuild(1)
SetTextColor(1)
SetFont(1)
RTQ(1)
GetComponentInParent(1)
IsDestroyed(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetComponent (8)
GetGenerationSettings (6)
CalculateLayoutInputHorizontal (3)
SetVerticesDirty (3)
SetAllDirty (3)
CalculateLayoutInputVertical (3)
set_text (3)
FontTextureChanged (3)
DOFade (2)
IsActive (2)
Méthodes fréquemment utilisées
DOColor (2)
OnRebuildRequested (2)
DOText (2)
DOBlendableColor (2)
get_preferredHeight (2)
CrossFadeColor (1)
set_horizontalOverflow (1)
get_preferredWidth (1)
Rebuild (1)
SetTextColor (1)
SetFont (1)
RTQ (1)
GetComponentInParent (1)
IsDestroyed (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SetFont (1)
RTQ (1)
GetComponentInParent (1)
IsDestroyed (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
TextTracker.cs
Projet :
ZZona-Dummies/Xamarin.Forms.Unity
public void UpdateFont(IFontElement element) { _componentText?.SetFont(element); }
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