//verändert nach dem Hovern die Farbe des Buttons und blendet die blauen Kästchen aus public void OnMouseExit() { UIVerwaltung.OnButtonLeave(this.GetComponent <Image>()); GetComponent <Doozy.Engine.UI.UIButton>().ExecutePointerExit(); foreach (Transform child in transform.Find("RessortRunden").transform) { child.GetComponent <Image>().enabled = false; } }
//nach dem Hovern über eine Maßnahme wird die Farbe des Buttons und des Textes zurück geändert und die Veränderungen ausgeblendet public void MassnahmenButtonLeave() { //blendet die Veränderungen aus foreach (Transform child in Attributswerte.transform) { child.transform.Find("AttChange").GetComponent <RawImage>().enabled = false; } //ändert die Farben zurück transform.Find("Text").GetComponent <Text>().color = new Color(0.2f, 0.2f, 0.2f, 1.0f); UIVerwaltung.OnButtonLeave(this.GetComponent <Image>()); GetComponent <Doozy.Engine.UI.UIButton>().ExecutePointerExit(); }
//ändert die Farbe der großen Buttons links im Endscreen zurück nach dem Hovern public void EndscreenButtonExit(GameObject Button) { UIVerwaltung.OnButtonLeave(Button.GetComponent <Image>()); Button.GetComponent <Doozy.Engine.UI.UIButton>().ExecutePointerExit(); }