//OnClick-Event, das beim Klick auf den unteren Reiter im Endscreen ausgelöst wird private void GraphenButtonOnClick() { //überprüft, welcher der beiden anderen Reiter derzeit geöffnet ist und schließt den entsprechenden, anschließend wird der Graphen-Reiter geöffnet if (GameObject.Find("Chronik").GetComponent <RectTransform>().rect.width == 150) { UIVerwaltung.EndscreenChronikOff(); UIVerwaltung.EndscreenGraphenOn(); } else if (GameObject.Find("Punkte").GetComponent <RectTransform>().rect.width == 150) { UIVerwaltung.EndscreenPunkteOff(); UIVerwaltung.EndscreenGraphenOn(); } }