//죽었을때 사용될 애니메이션 트리거 public void DieTrigger() { if (myPv.IsMine) { watch.watchingMode = true; //관전 모드 on } GetComponent <SkillManager>().enabled = false; watch.ShowCamera(); //현재 살아있는 플레이어 보여줌 watch.CheckPlayerHP(); //죽은 플레이어 + 1 watch.PublicGameEnd(); //본인이 죽음으로서 게임이 끝나는가? }