예제 #1
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    //죽었을때 사용될 애니메이션 트리거
    public void DieTrigger()
    {
        if (myPv.IsMine)
        {
            watch.watchingMode = true;      //관전 모드 on
        }

        GetComponent <SkillManager>().enabled = false;
        watch.ShowCamera();             //현재 살아있는 플레이어 보여줌
        watch.CheckPlayerHP();          //죽은 플레이어 + 1
        watch.PublicGameEnd();          //본인이 죽음으로서 게임이 끝나는가?
    }