예제 #1
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 /// <summary>
 /// M�todo que se llama cuando termina la ejecuci�n del ejemplo.
 /// Hacer dispose() de todos los objetos creados.
 /// </summary>
 public override void close()
 {
     try
     {
         pOldRT.Dispose();
         zBufferTexture.Dispose();
         skyBox2.dispose();
         nube.dispose();
         foreach (TgcMesh mesh in meshes)
         {
             mesh.dispose();
         }
     }
     catch (Exception e)
     {
     }
 }