예제 #1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     sesion.setStartTime(Time.time);
     sesion.setCompleto(false);
     sesion.resetAciertos();
     sesion.resetErrores();
     sesion.resetAccesoAyuda();
     sesion.setElemento("-");
     sesion.enviarData();
     elementosAzar();
     Ocultar();
 }
예제 #2
0
    void Start()
    {
        sesion.setStartTime(Time.time);
        sesion.setCompleto(false);
        sesion.resetAciertos();
        sesion.resetErrores();
        sesion.resetAccesoAyuda();
        sesion.setElemento("-");
        sesion.enviarData();

        continuar = GameObject.Find("Continuar");
        continuar.SetActive(false);
        sistema = this.gameObject.transform.GetChild(sistemaActual).gameObject;
        desde   = this.gameObject.transform.GetChild(5).gameObject;
        elementosAzar();
    }
예제 #3
0
    void Start()
    {
        sesion.setStartTime(Time.time);
        sesion.setCompleto(false);
        sesion.resetAciertos();
        sesion.resetErrores();
        sesion.resetAccesoAyuda();
        sesion.setElemento("-");
        sesion.enviarData();

        continuar = GameObject.Find("Revisar");
        continuar.SetActive(false);
        hacia             = this.gameObject.transform.GetChild(2).gameObject; //GameObject.Find ("Hacia");
        desde             = this.gameObject.transform.GetChild(3).gameObject;
        cantidadElementos = hacia.transform.childCount;
        elementosAzar();
    }
예제 #4
0
    void Start()
    {
        sesion.setStartTime(Time.time);
        sesion.setCompleto(false);
        sesion.resetAciertos();
        sesion.resetErrores();
        sesion.resetAccesoAyuda();
        sesion.setElemento("-");
        sesion.enviarData();

        //Genera 10 invertebrados al azar
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            GameObject insecto = Instantiate(Resources.Load <GameObject>("Elementos_act/Act_invert/Objetos/Act_4/" + setInsecto())) as GameObject;
            insecto.transform.SetParent(GameObject.Find("Inicio").transform);
            insecto.name = insecto.name.Replace("(Clone)", "");
            insecto.transform.position = GameObject.Find("Inicio").transform.position;
        }
    }
예제 #5
0
    /*
     * public void EscenaSiguiente(string scene)
     * {
     *      SceneManager.LoadScene(scene);
     *      //SceneManager.LoadScene(scene, LoadSceneMode.Additive); Keep load scene
     * }
     */

    void Start()
    {
        sesion.setStartTime(Time.time);
        sesion.setCompleto(false);
        sesion.resetAciertos();
        sesion.resetErrores();
        sesion.resetAccesoAyuda();
        sesion.setElemento("-");
        sesion.enviarData();

        switch (sesion.getLlave())
        {
        case 1:
            GameObject.Find("key_1").GetComponent <Image> ().sprite = Resources.Load <Sprite>("Llaves/key_1");
            break;

        case 2:
            GameObject.Find("key_1").GetComponent <Image> ().sprite = Resources.Load <Sprite>("Llaves/key_1");
            GameObject.Find("key_2").GetComponent <Image> ().sprite = Resources.Load <Sprite>("Llaves/key_2");
            break;

        case 3:
            GameObject.Find("key_1").GetComponent <Image> ().sprite = Resources.Load <Sprite> ("Llaves/key_1");
            GameObject.Find("key_2").GetComponent <Image> ().sprite = Resources.Load <Sprite> ("Llaves/key_2");
            GameObject.Find("key_3").GetComponent <Image> ().sprite = Resources.Load <Sprite> ("Llaves/key_3");
            GameObject.Find("Entrada").SetActive(false);
            if (aviso)
            {
                GameObject.Find("Imagen_aviso").GetComponent <Image>().sprite = sesion.getAyudante();
                infoPanel(Aviso_reserva);
                aviso = false;
            }

            break;
        }
    }