/// <summary> /// 更新 /// </summary> void Update() { // 入力確認 if (SceneChanger.GetFadeFlg() || TouchUtil.GetTouch() != TouchInfo.Began) { return; } SceneChanger.SetScene("StageSelect"); SoundManager.Instance.PlaySE(5); this.enabled = false; }
/// <summary> /// 更新 /// </summary> void Update() { // 入力開始 if (!SceneChanger.GetFadeFlg() && SceneChanger.GetStartFlg() && TouchUtil.GetTouch() == TouchInfo.Began) { SceneChanger.SetScene("StageSelect"); GameObject.Find("Player").GetComponent <TitlePlayer>().Change(); GameObject.Find("Mini_Truck").GetComponent <ShakeTruck>().enabled = true; // エンジン SoundManager.Instance.PlaySE(1); //this.enabled = false; } }
/// <summary> /// 更新 /// </summary> void Update() { m_fTime += Time.deltaTime; // タッチ入力確認 if (!SceneChanger.GetFadeFlg() && TouchUtil.GetTouch() == TouchInfo.Began) { m_fTime = m_fAppearTime; } // 表示時間を越える if (m_fTime >= m_fAppearTime) { SceneChanger.SetScene("Title"); this.enabled = false; } }