void QuestClearMethod() { if (playerData.Secret) { playerData.Secret = false; if (!playerData.QuestClear) { return; //何もせずに終了 } sdReader.SetHideQuestClear(playerData.QUESTNUM); } else { if (!playerData.QuestClear) { return; //何もせずに終了 } playerData.Secret = false; sdReader.SetQuestIsClearTrue(playerData.QUESTNUM); //挑戦したクエスト番号をクリアにセット } playerData.QuestClear = false; //再びfalseにセット }