public void LoadtoInfiniteGame() { // ゲームモードをInfiniteモードに SaveClass.SetIsClear(false); SaveClass.SetGameMode(false); SaveClass.SetGameOver(false); //Debug.Log("無限をなめるな"); SceneManager.LoadScene("InfiniteGame"); }
public void LoadtoNormalGame() { // ゲームモードをノーマルモードに SaveClass.SetIsClear(false); SaveClass.SetGameMode(true); SaveClass.SetGameOver(false); // Debug.Log("ノーマル"); SceneManager.LoadScene("NormalGame"); }