private void Awake()
 {
     sauvegarde.Lire();
     verifReprise = sauvegarde.GetVerificationReprise();
     if (verifReprise == true)
     {
         transform.position = new Vector2(sauvegarde.GetPositionX(), sauvegarde.GetPositionY());
         sauvegarde.SetVerificationReprise(false);
         informationsNiveau.reinitialiser(transform.position);
     }
     GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform.position = transform.position;
 }