예제 #1
0
파일: EventManager.cs 프로젝트: ashpemb/FYP
 public static void PlayerTutorial(GameObject sender, PlayerTutorialArgs args)
 {
     if (E_PlayerTutorial != null)
     {
         E_PlayerTutorial(sender, args);
     }
 }
예제 #2
0
파일: EventManager.cs 프로젝트: ashpemb/FYP
 public static void PlayerCookBurger(GameObject sender, PlayerTutorialArgs args)
 {
     if (E_PlayerCookBurger != null)
     {
         E_PlayerCookBurger(sender, args);
     }
 }
예제 #3
0
파일: PlaceBun.cs 프로젝트: ashpemb/FYP
 void BunPlaced(GameObject sender, PlayerTutorialArgs args)
 {
     if (args.gameObject != null)
     {
         if (args.gameObject.GetComponent <Ingredient>().ingredientType == IngredientType.BottomBun)
         {
             Complete();
         }
     }
 }
예제 #4
0
파일: PickUpBurger.cs 프로젝트: ashpemb/FYP
 void BurgerPickedUp(GameObject sender, PlayerTutorialArgs args)
 {
     if (sender.GetComponent <VRInput>().GetPickUp().GetComponent <Ingredient>() != null)
     {
         if (sender.GetComponent <VRInput>().GetPickUp().GetComponent <Ingredient>().ingredientType == IngredientType.Burger)
         {
             Complete();
         }
     }
 }
예제 #5
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파일: OpenUI.cs 프로젝트: ashpemb/FYP
 void UIOpened(GameObject sender, PlayerTutorialArgs args)
 {
     Complete();
 }
예제 #6
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 void BurgerCooked(GameObject sender, PlayerTutorialArgs args)
 {
     Complete();
 }