예제 #1
0
 /// <summary>
 /// Применяем цвет если он сохранён для этого объекта
 /// </summary>
 private void CheckColor()
 {
     if (PlayerPrefsHelper.HasKeyColor(objectInfo.Key))
     {
         for (int i = 0; i < materials.Count; i++)
         {
             materials[i].color = PlayerPrefsHelper.GetColor(objectInfo.Key);
         }
     }
 }
예제 #2
0
 /// <summary>
 /// Обработчик события выбора фигуры
 /// </summary>
 /// <param name="_objectInfo"></param>
 private void OnSelectFigure(ObjectInfo _objectInfo)
 {
     iconMark.Active(false, false);
     if (PlayerPrefsHelper.HasKeyColor(_objectInfo.Key))
     {
         if (color == PlayerPrefsHelper.GetColor(_objectInfo.Key))
         {
             iconMark.Active(true, false);
         }
     }
 }