예제 #1
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파일: EnemyDB.cs 프로젝트: KoraDani/Vasvari
 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
 {
     if (collision.gameObject.tag == "Player")
     {
         playerDB.setHealth(playerDB.getHealth() - damage);
     }
 }
예제 #2
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 public void isPlayerDeath()
 {
     if (playerDB.getHealth() < 0.1f)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }