void Update() { if (Input.GetKeyDown(PauseKey)) { Debug.Log("Paused"); } if (Input.GetKeyDown(InteractKey)) { if (glowable) { Debug.Log("Connecting"); anim.SetTrigger("GlowGreen"); pickUpScript.Connect(); } } if (Input.GetKeyDown(ThrowKey)) { Debug.Log("Tossed!"); } }