예제 #1
0
        public void UnJoueurPeutRejoindreLaPartie()
        {
            var listeJoueurs = new List <Joueur>();

            partie.JoueurAjoute += (joueur) => {
                listeJoueurs.Add(joueur);
            };

            partie.AjouterJoueur(new Joueur("joueur"));

            Assert.Single(listeJoueurs);
        }
예제 #2
0
        public void UnJoueurPeutRejoindreLaPartie()
        {
            var listeJoueurs = new List <Joueur>();

            partie.JoueurAjoute += (joueur) => {
                listeJoueurs.Add(joueur);
            };

            partie.AjouterJoueur(new Joueur("joueur"));

            CollectionAssert.Equals(1, listeJoueurs.Count);
        }