// 指定したタイプのオートプレイスキルを持っているかどうか public bool Check_AutoPlaySkillType(MasterDataDefineLabel.AutoPlaySkillType skill_type) { MasterDataSkillPassive wrk_master = this; while (wrk_master != null) { if (wrk_master._Get_AutoPlaySkillType() == skill_type) { return(true); } wrk_master = BattleParam.m_MasterDataCache.useSkillPassive((uint)wrk_master.add_fix_id); } return(false); }