private void HitToMap2() { if (map2 == null) { return; } //全てのオブジェクトとマップとのヒット通知 foreach (var obj in gameObjectList) { map2.Hit(obj); } }
private void HitToMap2() { if (map2 == null) { return; } //全てのオブジェクトとマップとのヒット通知 foreach (var obj in gameObjectList) { map2.Hit(obj); } }