자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
자주 사용되는 메소드들
// Start is called before the first frame update void Start() { rb = GetComponent <Rigidbody>(); count = 0; SetCountText(); winTextObject.SetActive(false); if (isMobileBuild) { InputSystem.EnableDevice(UnityEngine.InputSystem.Accelerometer.current); } }